Princípio da Caneta Eletromagnética
O princípio básico da tecnologia de indução eletromagnética é transmitir sinais eletromagnéticos através de uma caneta eletromagnética e interagir com a placa de indução eletromagnética atrás da tela do monitor. Quando a caneta eletromagnética está perto da tela sensível ao toque, a placa de indução eletromagnética atrás da tela sensível ao toque detecta o sinal eletromagnético da caneta. Portanto, a linha de indução sob a placa de indução eletromagnética muda e as posições das coordenadas X e Y da caneta são obtidas calculando a mudança do fluxo magnético de acordo com o arranjo de antenas recebendo sinais na direção horizontal e na direção vertical. E como a caneta eletromagnética possui um sensor de pressão vertical, quando o usuário escreve e desenha através da caneta eletromagnética, quando a ponta da caneta é estressada, a pressão é transmitida ao sensor de pressão através do núcleo da caneta e a mudança da pressão causa o sinal eletromagnético enviado pela caneta eletromagnética para mudar. , A placa de indução eletromagnética pode mostrar sensibilidade de pressão diferente de acordo com o sinal de indução, por isso é especialmente adequada para caligrafia e pintura.
caneta eletromagnética passiva
Para detectar as coordenadas da caneta na caneta, a tecnologia inicial de indução eletromagnética precisava fornecer energia à caneta por meio de fiação ou baterias embutidas, para que o circuito eletrônico da caneta pudesse enviar sinais. Porém, a alimentação através do cabo irá atrapalhar o uso do usuário, e a caneta eletromagnética com bateria embutida precisa ser trocada com frequência. A tecnologia EMR da caneta eletromagnética que usa esses dois métodos possui uma placa de indução eletromagnética integrada dentro da tela LCD que pode detectar o movimento da caneta. , Existem muitas bobinas anulares distribuídas vertical e horizontalmente na placa de indução. Dentro da faixa do campo magnético gerado pela placa de indução, o movimento da caneta pode fazer com que o circuito de ressonância da caneta acumule energia elétrica fraca. Depois que a caneta acumular energia, o circuito de controle deixará de fornecer a bobina de circulação. corrente e conecte a bobina circulante ao loop receptor. Neste momento, a energia acumulada pela caneta será enviada de volta para a placa de indução a partir da bobina da ponta da caneta através da livre oscilação do circuito ressonante. Neste momento, o loop de controle primeiro detecta a posição aproximada da caneta digitalizando a bobina circulante na placa de indução e, em seguida, verifica várias bobinas circulantes ao redor da caneta e calcula os sinais detectados, que podem ser muito precisos. Calcule as coordenadas da caneta. Esse ciclo de ação pode detectar as coordenadas da caneta, a inclinação e os sinais do estado da operação (velocidade, sensibilidade à pressão da caneta).
Princípio da caneta capacitiva
A tela de toque capacitiva funciona usando a detecção atual do corpo humano. É uma tela de vidro composto de quatro camadas. A superfície interna e a camada intermediária da tela de vidro são revestidas com uma camada de ITO (ou seja, vidro condutivo revestido), e a camada mais externa é uma fina camada de camada protetora de vidro de sílica. O revestimento ITO é usado como superfície de trabalho, quatro eletrodos são retirados dos quatro cantos e a camada interna de ITO é usada como uma camada de proteção para garantir um bom ambiente de trabalho.
Quando um dedo toca a camada de metal, uma capacitância de acoplamento é formada devido ao campo elétrico do corpo humano, do usuário e da superfície da tela sensível ao toque. Para corrente de alta frequência, a capacitância é um condutor direto, então o dedo extrai uma pequena corrente do ponto de contato. Essa corrente flui dos eletrodos nos quatro cantos da tela sensível ao toque, respectivamente, e a corrente que flui por esses quatro eletrodos é proporcional à distância do dedo aos quatro cantos. informações de localização.
Uma caneta capacitiva é um dispositivo auxiliar que usa materiais condutores para imitar o corpo humano (geralmente dedos) para completar o diálogo homem-máquina.

